1. Линейные алгоритмы

Задача№28 (Обмен значений 3-х переменных)

Задание:

28.Поменять значения трех переменных с помощью четвертой переменной

(было a = 1, b = 2, с = 3,  стало  a = 2, b = 3, с = 1).


Блок-схема:


Данные для тестового прогона:

a = 1,  b = 2, c = 3

=> a = 2, b = 3, c = 1


Реализация на Паскале


Реализация на Python